نرم افزار خانوادههای مجازی
با ثبت نام در این نرمافزار کاربران با قبول یکی از نقشهای پدر، مادر، عمو، خاله یا دایی عضو خانوادههای مجازی کودکان میشوند و در رفع نیازهای کودکان مشارکت میکنند.
مفاهیم
اعتبار
اعتبار میزان اعتبار بازپرداخت شده به شما را نشان میدهد.
پرداخت شدهها
نیازهایی که شما در پرداخت آنها سهم داشتهاید و کامل پرداخت شدهاند
ضریب فاصله
ضریب فاصله برای کنترل جمعیت خانوادههای مجازی اندازهگیری میشود. در صورتی که هنوز مشارکتی در رفع نیاز یکی از کودکانی که شما عضو خانوادهای او هستید، نکرده باشید این ضریب محاسبه نمیشود، و فرآیند امکان امضا/تایید نیاز متوقف میشود. برای محاسبه این ضریب شما میبایست یا گزینه ترک خانواده کودک را در صفحه کودک انتخاب کنید یا یکی از نیازهای کودک را پرداخت کنید. این ضریب با مقایسه تعداد نیازهای پرداخت شده خانوادهها و فعالیت نقشهای هر خانواده محاسبه میشود. به عنوان مثالِ با چارکبندی تعداد نیازهای پرداخت شده توسط عموها در اکوسیستم SAY، تعداد نیازهای شما در نقش عمو در یکی از چارکها قرار میگیرد که ضریب بر اساس آن محاسبه میشود. در نهایت این ضریب در محاسبه تعداد توکنهای قابل خلق از هر نیاز استفاده میشوند.
ضریب سختی
ضریب سختی نیاز برای بهینه سازی مدت زمان انجام نیازها اندازهگیری میشود. با مقایسه جداگانه مدت زمان هر مرحله از هر نیاز با مراحل مشابه دیگر نیازها و مقایسه هزینه نیاز با دیگر نیازهای پرداخت شده در دوره زمانی نزدیک، ضریب سختی نیاز محاسبه میشود. این مراحل عبارتند از، مدت زمان مرحله ثبت نیاز توسط مددکار تا تأیید آن توسط شاهد، مدت زمان مرحله تأیید تا پرداخت نیاز توسط خانوادهمجازی، مدت زمان پرداخت نیاز تا خرید آن توسط میانجی و رسیدن کالا به دست کودک (لجستیک) در محاسبه این ضریب نقش دارند. این محاسبات با عملکرد هر محلهی نیاز با چارکهای دیگر نیازهای مشابه (دستهبندی یا گروه یکسان، به عنوان مثال مقایسه نیازهای گروه سلامت) انجام میشود. در نهایت این ضریب در محاسبه تعداد توکنهای قابل خلق از هر نیاز استفاده میشوند.
ضریب مشارکت
ضریب مشارکت هر نیاز برای تشویق به همراهی در پرداخت نیازها اندازهگیری میشود. این ضریب بر اساس تعداد اعضای خانواده مجازی در پرداخت هر نیار محاسبه میشود.
امضای دیجیتال
در فرایند استفاده از کیف پولهای بلاکچین، مفهوم "امضای کیف پول" اهمیت بسیاری دارد. امضای کیف پول به معنای ایجاد یک امضای دیجیتال منحصر به فرد است که توسط کیف پول صورت میگیرد. این امضا بهعنوان تأییدیهای از صحت و اعتبار تراکنشها و اطلاعات در شبکه بلاکچین عمل میکند.
در واقع، امضای کیف پول از الگوریتمهای رمزنگاری قوی برای ایجاد یک کلید خصوصی استفاده میکند. این کلید خصوصی به صورت امن در داخل کیف پول ذخیره میشود و توسط آن، امضای دیجیتالی برای هر تراکنش و انتقال اطلاعات ایجاد میشود.
مزیت اصلی امضای کیف پول در بلاکچین، امنیت و صحت تراکنشهاست. امضای دیجیتال توسط کیف پول تأیید میکند که تراکنش توسط صاحب کیف پول انجام شده است و هیچ تغییری در اطلاعات تراکنش ایجاد نشده است.
بنابراین، امضای کیف پول مهمترین عنصری است که برای تأیید هویت و اعتبار تراکنشهای بلاکچین استفاده میشود. با استفاده از این امضا، میتوان بهطور قطعی اثبات کرد که یک تراکنش توسط کیف پول مورد نظر صورت گرفته است و هیچ تغییری در آن ایجاد نشده است.
امضای دیجیتال یک نیاز
هر نیازی از کودکان که توسط خانواده مجازی پرداخت شده باشد و به دست کودک رسیده باشد وارد مرحله تازه ای میشود. در این مرحله امکان امضای دیجیتال این نیازها توسط مددکار، شاهد، میانجی و خانواده مجازی فراهم میشود که خود پیش نیاز توسعه SAY بر روی بستر بلاکچین و تبدیل شدن به سازمانی غیرمتمرکز و خودمختار است. برای بیشتر دانستن از این سازمانها اینجا را کنید.
اولین امضای هر نیاز میبایست توسط مددکاری انجام شود که نیاز را برای کودک ثبت کرده است. مددکار مشخصات نیاز، سمن، کودک و رسیدها را بررسی مجدد میکند و آنها را با امضای خود تأیید میکند.
دومین امضا توسط عضو یا اعضای خانواده مجازی کودک انجام میشود. این افراد نیاز کودک را پرداخت کردهاند و با امضای خود رسیدهای مددکار، فروشگاه آنلاین و بانک را بررسی و تایید میکنند.
سومین امضا که انتخابی است توسط میانجی صورت میگیرد. میانجی کالای پرداخت شده را از فروشگاه آنلاین خرید میکند و با با امضای خود نیز خرید را تأیید میکند.
چهارمین امضا توسط شاهد انجام میشود. شاهد از ابتدای ایجاد نیاز در کنار مددکار در بهبود کیفیت نیازها فعالیت میکند و با امضای دیجیتال نیاز، آن را تأیید نهایی میکند و بر روی شبکه غیرمتمرکز IPFS ذخیره میکند. برای بیشتر دانستن از این شبکه اینجا را کلیک کنید.
امضای مددکار
امضای میانجی
امضای شاهد
امضای خانواده مجازی
جزئیات هر امضا 🚧
خلق توکن از یک نیاز 🚧
پیشنهاد و رای 🚧
...
WARNING
این صفحه در حال توسعه و بهبود است.